<docere>http://www.docere.ro/ |

Sunt de asamblat trei-patru componente (principial independente):
1 — un parser de PGN; separă tagurile, comentariile, variantele şi mutările (în format SAN)
2 — un model minimal al desfăşurării jocului (reprezentarea în memorie a poziţiei şi a mutărilor; validarea legalităţii unei mutări; funcţii de trecere dintr-o poziţie în alta)
3 — o funcţie care primind o mutare în format SAN (din lista de mutări furnizată de 1), stabileşte (folosind 2)) mutarea corectă în poziţia respectivă ("from-to"; SAN cuprinde de obicei numai câmpul "to") şi o transmite interfeţei grafice; aceasta (Chess User Interface, conţinând un model CSS pentru şah şi funcţii javascript de legătură cu 2)) este produs © Dynarch.com.
Eventual, ar mai fi de completat cu nişte programe (în perl şi mySQL) pentru a constitui o bază de date din diverse fişiere PGN şi pentru a servi una dintre partidele înregistrate astfel (desigur, asemenea "completări" sunt doar exerciţii de folosire a aplicaţiei constituite din cele trei componente menţionate mai sus).
(v. doPGN)
ORAR orarul şcolii
SitSco situaţie şcolară
ŞAH prin corespondenţă
doChess a Javascript chess engine
doPGN a Javascript PGN-browser
Cal++ ambiţiile Calului
aşaAzis momente lingvistice
Comentarii
—cum ar trebui calculată Media şcolară?
completely rethink the browser:
Google chrome